
#include <errordisplay.h>


ErrorDisplay::~ErrorDisplay() {
    if( errorButSt != nil ) {
        errorButSt->Detach( this );
    }
}

void ErrorDisplay::Update() {
    int v = 0;
    errorButSt->GetValue( v );
    if( v == 1 ) {
        errorButSt->SetValue( 0 );
        errorDisp->Message( "\0" );
    }
}

