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基础语法

  • 变量定义
  • 内建变量类型
  • 常量与枚举
  • 条件语句
  • 循环
  • 函数
  • 指针

内建容器

  • 数组
  • 切片的概念
  • 切片的操作
  • Map
  • rune

面向对象

  • 结构体和方法
  • 包和封装
  • 扩展已有类型
  • GOPATH 以及目录结构

面向接口

  • duck typing 的概念
  • 接口的定义和实现
  • 接口的值类型
  • 接口的组合
  • 常用系统接口