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目前来说,HTML5版在功能上来讲无法完全模拟Java版实现。一是因为支持WebGL的浏览器普及率问题,二是出自JS文件的体积大小考虑,不可能把几MB的代码都移植过来,否则,哎(尤其是某国的平均网速|||)……

所以,目前的HTML5版分为两大部分,一个仅仅是LGame标准版的功能缩小实现(所有模块都有,但各个模块都只提供了主要功能,结构也有所变动);另一个是目前正在做的GWT版,以GWT 100%等价移植Java版项目,但该环境需要WebGL支持,而且不能直接在客户端运行(需要服务器支持)。可以说各有利弊,具体使用请根据实际需要决定。